قبل بضع سنوات قليلة ، لم يكن معظم مصممي الويب قادرين على التعبير عن التخبط ، ناهيك عن تقديم تعريف دقيق. الآن ، يتم تعيين skeuomorphism كما الشرير بانتومايم. الساحرة الشريرة من الشرق إلى دوروثي التصميم المسطح.
لقد أصبح التصميم المسطح يعرّف نفسه على أنه "ليس سكيوورفيك" ، لكن هذا مضلل. skeuomorphism ليس عكس القطبية للتصميم المسطح ، في الواقع هو في كثير من الأحيان تصميم مسطح skeuorphic.
التعريف البسيط للسيرموكومفيوم هو كما يلي: ميزة زخرفية تقلد الجانب الوظيفي للتكنولوجيا السابقة. على سبيل المثال ، غالباً ما تستخدم الأقواس الزخرفية في الهندسة المعمارية ، ومحاكاة الأقواس الوظيفية في القرون السابقة. هذا هو skeuomorphism.
حركات التصميم - في الواقع ، الحركات في معظم المجالات الثقافية - لديها ميل لرفض قيم الجيل السابق. وبالتالي ، تتقدم الثقافة كسلسلة من الثورات والثورات المضادة. تحدث رياضة التخاطب بشكل متكرر عندما تتحول التكنولوجيا أو الموضة الدائرة الكاملة وتصبح القيم القديمة شائعة مرة أخرى.
قد يجد الحداثيون الجدد الذين يعملون في أوائل القرن الواحد والعشرين أنفسهم يقلدون الصفات التي فرضوها على الحداثيين بسبب حدود التكنولوجيا منذ قرن مضى ؛ كثيرًا ما نرى ملصقات مصممة بلون بسيط ، وليس لأننا لا نستطيع طباعة التدرجات ، ولكن لأننا نشبه أسلوب مصممي الملصقات مثل تولوز لوتريك الذي فرضت عليه تقنية الطباعة المتوفرة لديه تجارياً.
مثال على ما يُستشهَد به في تصميم مواقع الويب هو عبارة عن زر تم تصميمه باستخدام الحواف السفلية والظل المسقط. الاتجاه الحالي هو جعل الزر 'مسطح' عن طريق إزالة الحواف والظل المسقط ، والذي من المفترض أن يزيل طبيعة skeuomorphic للزر ؛ في الواقع لا يفعل شيئا من هذا القبيل.
زر يتذكر ، هو ذراع ميكانيكية تغير الحالة عندما يطبق أحدها الضغط. نحن لا ننشئ أزرارًا على صفحات الويب ، بل نخلق صورة زر يمكننا لمسها أو النقر عليها ، والتي تحاكي وظيفة التقنية الأقدم. أي زر ، على أي صفحة ويب ، هو بطبيعته skeuomorphic ، بغض النظر عن تصميمه.
من الأمثلة الأخرى التي يتم ذكرها بشكل متكرر على skeuomorphism ، النسيج والجلد المستخدم في تطبيقات معينة على الإصدارات الأقدم من نظام التشغيل iOS من Apple. الحجة هي أن يتم نقل الملمس من المنظمين الشخصية التقليدية وبالتالي هو سكيوومورفيك.
أنا أتساءل عما إذا كان هذا هو في الواقع التخطي. من المؤكد أن القوام الجلدي يقلد التقنية السابقة ، ولكنه زخرفة تقليد الديكور. ربما يمكنك القول بأن الجلد صعب وأن الملمس وظيفي في التصميم الأصلي ، لكنني أعتقد أن ذلك سيخدم الهدف. نسيج الجلد في تطبيقات iOS في وقت مبكر ليس skeuomorphic ، إنه شيء أسوأ بكثير: إنه تصميم كسول.
احتضنت مايكروسوفت ويندوز الشهير تصميم مسطح وتلقى بحق الاستحسان للحصول على الشجاعة (إن لم يكن القطع) لمتابعة اتجاه جديد. وقد حذت أبل حذوها مع نظام التشغيل iOS7 ، وإذا ما اعتُقدت الشائعات ، فستستمر في مسار مماثل مع نظام التشغيل الرئيسي التالي.
وينظر على نطاق واسع قفزة النافذة الأولية ، واستسلام دائرة الرقابة الداخلية على أنها أول ، والأظافر الماضي في تابوت skeuomorphism.
ومع ذلك ، فإن Windows 8 و MacOS Mavericks ، وفي جميع الاحتمالات ، فإن الجيل التالي من كلا النظامين هو بطبيعته نظام skeuomorphic. يستخدمون مفهوم (ومثاله) الملفات والمجلدات. شيء استعار من أنظمة الإيداع القديمة. يختار العديد من الأشخاص عدم التفاعل مع البيانات بهذه الطريقة ويعتمدون بدلاً من ذلك على سطر الأوامر أو الجهاز الطرفي ؛ ولكن من النادر جدًا العثور على شخص لا يقوم على الأقل بالسحب والإفلات.
قد تقوم بإزالة بعض الجوانب السطحية للتصميم والتي هي skeuomorphic ، ولكنك لا تزال تبحث في "صفحة" الويب ، من خلال نافذة "المتصفح" ، التي تقع على "سطح المكتب" الخاص بك.
تصميم مسطح بعد ذلك ، يؤثر بشكل ضئيل على كمية تصميم skeuomorphic التي نختبرها على أساس يومي.
يمكن القول إن أكبر رفض لشبكة skeuomorphic حدث عندما توقفنا عن التشبث بفكرة أن مواقع الويب عبارة عن إصدارات تستند إلى الشاشة لتصميم الطباعة وتتوافق مع التصميم المتجاوب. ومع ذلك ، ما لم نطور إنترنت ويليام جيبسون-إسكي ، حيث يتم النظر إلى المعلومات كما هي - تيارات قابلة للتحرير بشكل لا نهائي من البيانات المترابطة - سنستمر في التعامل مع الويب على أنه استعارة لوثائق العالم الحقيقي والويب سيبقى skeuomorphic.
مثلما يتم اشتقاق الحروف الكبيرة من نقش الحجارة ، ويتم اشتقاق الروايات ذات الطراز القديم من نصوص مخطوطة ، كذلك فإن كل الثقافة تعتمد على ما سبقها. وكما قال السير إسحاق نيوتن ، "إذا كنت قد شاهدت أكثر من ذلك ، فمن خلال الوقوف على أكتاف العمالقة".
يوماً ما في المستقبل غير البعيد ، لن تتوقف الطباعة عن كونها عملية تاريخية. سيتم استبدال المواد التي نطبعها الآن بالأسطح ، حيث تغير جزيئاتها ألوانها لإنشاء نصوص وصور وأفلام - تخيل ورقة تحتوي على قدرات تفاعلية لجهاز لوحي. في هذا المستقبل المثير ، ستستمر في العثور على أصداء راهب من القرون الوسطى ، مختبئ في مكتبة في مكان ما في شمال إيطاليا ، يضيء بدقة نسخة من الكتاب المقدس.
في هذا ، نجد خلاص تخليق: لا يعتبر تخليق الحركة اتجاه تصميم خاص بالويب ، إنه سمة لكل ثقافة الإنسان. دون skeuomorphism تتضاءل قدرتنا على تجربة الويب إلى حد كبير. وبدون تخطي للأحداث ، فإن كل قفزة في التكنولوجيا ستكون مصحوبة بمنحنى تعلم شديد الانحدار ، ستكون باهظة. بدون تخيل ، لن أقوم بكتابة هذا ، سأكون في غابة في مكان ما ضرب الجوز بعصا.
هذا لا يعني أن جميع جوانب الويب هي سكيوبورفيك ، أو أنه لا يوجد تقدم دون تخطي القدم.
خذ على سبيل المثال حالة تحوم الأزرار. في حين أن الأزرار نفسها متغيرة بشكل عميق ، والتغير في الطبيعة البصرية للزر ، وليس عندما يتم الضغط عليه ، ولكن عندما يفكر المستخدم في الضغط عليه ، هو (على حد علمي) غير مسبوق.
بعض التطورات المتطورة فريدة من نوعها على حد سواء. خذ على سبيل المثال التجارب مع نظرة تتبع التمرير صفحة لأعلى ولأسفل بناء على حركة عينيك أو رأسك.
إن أحد الإنجازات العظيمة للويب هو توزيع المعلومات على ضعاف البصر. لقد جعل قراء النصوص مليارات من صفحات البيانات متاحة لذوي الإعاقات البصرية. لم يكن أي كتب أو مجلات أو طباعة من أي وقت على الإطلاق دالة تقرأ المحتوى لك. إن تطوير قارئات النصوص ، ومؤخرًا التحكم في الكلام هو تقنية جديدة تمامًا ، ولا يحمل في طياته أي زخرفة رائعة.
توجد طريقة Skeuomorphism ، وسوف تستمر في الوجود لأنها توجه مساراتنا إلى تقنيات جديدة وخبرات جديدة.
Skeuomorphism هو قوة إيجابية في التصميم ، وهو يعلم واجهات جديدة بنفس الطريقة التي يتعلم بها الأطفال: إذا كان "أ" يعني "ب" في الحالة "ج" ، ثم في جميع الاحتمالات "أ" يعني "ب" في الوضع "د" . تخيل عالمًا كان فيه صنبور الماء البارد في الحمام ملونًا باللون الأزرق ، وكانت دورة التبريد على غسالة الملابس ملونة باللون البرتقالي ، حيث يسرع علم الحركة من الاتصال.
ما هي المشكلة في ممارسة رياضة التخفيق ، ولماذا يحرص الكثيرون على رفضها؟ الجواب ذو شقين. أولاً ، نادراً ما يرفض الناس تخفيضاً ، ما يرفضونه هو التصميم البطيء والزخرفة الزائدة. ثانيًا ، كما هو الحال مع معظم تقنيات التصميم ، إذا لاحظ المستخدمون أنك تبالغ في ذلك.
لذلك من الحكمة إسقاط الحواف وإلقاء الظلال إذا ما لفتت الانتباه إلى نفسها ، ولكن كن مدركًا أن كل ما تصممه على الشاشة يستخدم طريقة skeuomorphism إلى حد ما.
كما هو الحال في كثير من الأحيان ، لا ألوم skeuomorphism ، إلقاء اللوم على المصمم الذي يستخدم أكثر من ذلك.
هل التصميم المسطح هو نقيض تخليق؟ هل لا يزال بإمكان ممارسة رياضة التزلج القيام بدور في تصميم الويب؟ دعونا نعرف آرائكم في التعليقات.
صورة مميزة / صورة مصغرة ، صورة الزر skeuomorphic عبر Shutterstock.