التصميم المادي هو عبارة "it" التي يتحدث عنها العديد من المصممين الآن. يتميز المفهوم الذي طورته Google لأجهزة Android بسحر أنيق ونظيف وقابل الاستخدام.

تزحف مواقع الويب التي تتميز بتصميم المواد خارج نطاق أجهزة Android وتزداد في كل مكان. والحقيقة هي أن العديد من هذه المواقع لديها نفس الشكل والمظهر.

مراجعة تصميم المواد

إذا لم تكن متأكدًا تمامًا من التصميم متعدد الأبعاد ، فإليك برايمر سريع: إنه مفهوم تولده Google مع ذلك يشرح على وجه التحديد كيفية ظهور تطبيقات Android وكيفية عمل واجهة المستخدم. ويحدد قواعد الرسوم المتحركة والأسلوب والتخطيط والمكونات والأنماط وسهولة الاستخدام. ال مواصفات الذهاب بقدر ما هو تحديد لوحات الألوان وخيارات الطباعة.

وعلى الرغم من أن جميع هذه العناصر تساهم في تصميم سهل الاستخدام ومريح بشكل مرئي ، فإن النتيجة هي مجموعة من التصاميم ذات الجمال الجمالي.

stamplay

ينفصل التصميم متعدد الأبعاد عن الزيادة الأولية في Android أيضًا. على الرغم من أن هذا المفهوم هو من بنات أفكار Google ، فإن المصممين يعملون معه ويستخدمون التصميم متعدد الأبعاد لمواقع الويب عبر مجموعة متنوعة من الأنظمة الأساسية ولجميع أنواع الأجهزة.

الهدف النهائي للتصميم متعدد الأبعاد هو "إنشاء لغة بصرية تجمع المبادئ الكلاسيكية للتصميم الجيد مع الابتكار وإمكانية التكنولوجيا والعلوم". وتطرح "لغة بصرية" واحدة السؤال: هل التصميم المادي يقتل الويب؟

تصميم المواد لايت

تنتقل اللغة الفردية من التفكير في تصميم الهاتف المحمول الأول إلى التفكير في تصميم جميع الأجهزة. جوجل النقاب تصميم المواد لايت في وقت سابق من هذا العام كنسخة مبسطة من الجمالية لجميع المواقع.

الليزر

تسهل قوالب "الإطار الملائم" إنشاء شيء ما بسرعة ووفقًا للمواصفات. وهي مصممة للعمل على المدونات ومواقع المحتوى الثقيل ولوحة المعلومات والمشاريع المرئية ، وحتى مواقع الصفحات الفردية. يتساقط التصميم بشكل أكبر.

اتبع القواعد لنمط تصميم "ضيق"

يعمل تصميم المواد لأنه يستند إلى مجموعة من القواعد وأنماط الاستخدام. إنه يقوم ببعض الأشياء الرائعة للتصميم - المبادئ التوجيهية للرسوم المتحركة مهمة بشكل خاص لفهمها لأنها متجذرة في العالم المادي. تأتي القواعد مع الكثير من القيود على الرغم من أن ما يحدث حتى الآن هو أن معظم التطبيقات التي تستخدم التصميم متعدد الأبعاد تبدو وكأنها قد تأتي من نفس الصندوق.

تم تطوير هذه النماذج الضيقة جزئيًا لمساعدة المستخدمين على فهم كيفية التفاعل مع الأجهزة الصغيرة. لقد تطور التصميم المادي من التصميم المسطح ، حيث لم تكن جميع عناصر واجهة المستخدم لها أدوار محددة بوضوح في نطاق التصميم. سعى تصميم المواد لمعالجة بعض هذه القضايا.

nimbus9

لكن ربما حان الوقت للتطور من جديد. يفهم معظم المستخدمين ما هي الأزرار وماذا يفعلون. يعلم كل تطور في نظرية التصميم المستخدمين شيئًا جديدًا حول كيفية استخدام الأجهزة والويب. ويمسكون بسرعة. الأدوات المصممة لتعليم المستخدمين لا تحتاج إلى أن تدوم طويلاً.

3ventures

ومن الغريب أن نمط التصميم الضيق هو شيء دفع المصممون إلى دفع نفسه عندما يتعلق الأمر بالتصميم المتعدد الأبعاد. اقرأ الوثائق - ولاحظ أنها تتغير بشكل دوري - والتصميمات العامة التي تخرج من الاتجاه هي ببساطة محاكاة الأمثلة المقدمة.

إذن لماذا يصمم المصممون الآلاف من المواقع باستخدام التصميم متعدد الأبعاد بحيث تبدو كلها متشابهة؟

عناصر واجهة المستخدم المشتركة وتصميم المباريات

إليك الإجابة السريعة على السؤال أعلاه: كل ذلك في التفاصيل.

تؤدي عناصر واجهة المستخدم الشائعة ، والرموز ، ومخططات الألوان ، وخيارات الطباعة إلى قتل الفرص الجمالية على الويب. ولكن ليس من الضروري أن يكون بهذه الطريقة. يمكنك تصميم باستخدام مفاهيم المواد دون تكرار عناصر من الوثائق أو تحميل أحدث مجموعة واجهة المستخدم.

jetradar

إحدى المشكلات التي تستمر في الظهور هي أن المواقع الإلكترونية تقوم بتكرار مظهر التصميم متعدد الأبعاد ، ولكنها لا تملك الوظيفة ، وتفتقر إلى الاهتمام بالتفاصيل. انها ليست تصميم المواد التي تقتل شبكة الإنترنت ، والمصممين البطيئة.

لكن انتظر ... ليس عليك اتباع هذا الاتجاه

قبل أن تفزع ، هناك الكثير من الطرق لاستخدام التصميم متعدد الأبعاد التي لن تحصل على تصنيفك كمصمم كسول.

ها هي الخدعة: التمسك بالمفاهيم ، ولكن كسر بعض القواعد. لست متأكدا تماما ماذا يعني ذلك؟ وفيما يلي بعض الاقتراحات:

  • تجاوز لوحة الألوان. فبدلاً من لوحة ألوان مشرقة ومشرقة للغاية ، انتقل إلى الألوان واللعب مع ألوان الباستيل والظلال الداكنة.
  • رموز التصميم وعناصر واجهة المستخدم التي تتبع الإرشادات الأساسية للتصميم - مثل احتواء عناصر داخل الأيقونات واستخدام للخصائص البشرية - ولكنها ليست من مجموعة جاهزة مسبقًا.
  • لا تذهب 100٪ "مادة". استخدم جانب واحد منه في مفهوم التصميم الخاص بك. قواعد الرسوم المتحركة رائعة بشكل استثنائي. اتبع هذه الإرشادات لكيفية تحرك الأشياء في إطار موقع الويب الخاص بك ؛ ولكن تصميم البقية كما لو كنت لم تتعرض للتصميم المتعدد الأبعاد. من الأفكار الرائعة الأخرى "سرقة" المواد هو استخدام البطاقات ، ولكن لا تحد نفسك لتصميمها في مساحة مادية بالكامل.
  • استخدم بعض أفضل التوجيهات من التصميم متعدد الأبعاد لمساعدتك في الحصول على فهم أفضل للعمل مع التفاصيل في أعمال التصميم الخاصة بك. يُعد قسم الرموز في الوثائق أساسًا جيدًا لاستخدام الشبكة لإنشاء رموز متسقة في تباعدها. تطبيق هذه المفاهيم على جمالك الكلي.
  • قم بتوسيع لوحة الطباعة. أحد الأشياء التي "يقتل" التصميم هو الكثير من الأشياء التي تبدو متشابهة تمامًا. قم بمطابقة الخطوط مع التصميم الخاص بك ، ولا تستخدم شيئًا لأن مجموعة من الإرشادات (ما لم تكن من علامتك التجارية) ستخبرك بذلك.
  • تصميم كما تفعل مع أي اتجاه آخر. تصميم المواد هو الاتجاه ، وليس حلا تصميم نهاية المطاف. امزج وأشبه الأجزاء التي تحبها واستخدمها تمامًا كما تفعل مع أي شيء آخر. سوف تعمل بعض التقنيات بسلاسة ، بينما قد لا تكون تقنيات أخرى لمشاريعك.

استنتاج

لذا ، عد إلى السؤال الرئيسي: هل التصميم المادي يقتل الويب؟

بكل بساطة ، لا. في حين أن الإفراط في استخدام هذا الاتجاه يمكن أن يؤدي إلى تصميمات متجانسة ، إلا أن المشكلة الحقيقية تتمثل في التصميم مع اتجاه الاتجاه وليس التفكير في أفضل الأدوات والتقنيات للمشروع. لذلك ، يمكنك استخدام التصميم متعدد الأبعاد ، فقط تأكد من استخدامه جيدًا.

flatguitars