غالبًا ما لا تعمل المؤشرات كثيرًا لدفع التصميم إلى الأمام أو تحسين تجربة المستخدم
عبر جميع مجالات التصميم ، من الأزياء إلى الهندسة المعمارية ، تحدد الاتجاهات إلى حد كبير أساليب واتجاهات الصناعة في وقت معين.
غالبًا ما يتم تحديد المؤشرات على أنها رد فعل على أسلوب سابق. وسواء كان ذلك يتأرجح من الحد الأقصى إلى الحد الأدنى ، أو الملون إلى أحادي اللون ، فإن الاتجاهات بطبيعتها تركز على المدى القصير بدلاً من الصورة الأكبر. كما أنها تميل إلى أن تكون دورية ، أي عبر صناعات التصميم ، فمن المرجح أن يعود الاتجاه في مرحلة ما ، في شكل ما.
وبالتالي فإن السؤال يطرح نفسه لماذا توجد الاتجاهات
في الصناعات التصميمية ، هناك نطاق محدود للتقدم المستمر: الهندسة المعمارية محدودة من خلال التنظيم وتطوير المواد الجديدة. تصميم الويب محدود بتقنيات الويب والوسيط الذي يتم استهلاكه به. مع مرور الوقت ، يتطور هذا ، ويقدم فرصًا لتوجهات ونهج التصميم الجديدة. ومع ذلك ، على المدى المتوسط ، ظلت صناعات مثل تصميم مواقع الويب على حالها بالنسبة للمستخدم النهائي. بينما يمكننا الآن عرض مواقع الويب على هواتفنا واستخدام التقنيات الحديثة لإنتاج تصميمات أكثر تعقيدًا ، فإن الكثير من الأساليب التي نستخدمها الآن يمكن تحقيقها منذ عقود.
إن مثل هذه الاتجاهات البسيطة والوحشية لا تفعل الكثير لدفع التصميم إلى الأمام ، وتميل إلى القيام بالعكس ، مما يدفع التصميم حولها إلى دائرة. تم تحقيق رسوم متحركة أكثر تعقيدًا حتى قبل عقد من الزمن - على الرغم من استخدام الفلاش.
وبالتالي فإن السؤال يطرح نفسه لماذا توجد الاتجاهات. ليس دفع الصناعة إلى الأمام ، ولا هو لتحسين الناتج النهائي للمستخدمين ، سواء كان ذلك في تصميم الأزياء أو الويب. لماذا توجد الاتجاهات للحفاظ على الاهتمام البصري ، ليس فقط للمستهلكين والعملاء ، ولكن للمصممين أنفسهم أيضًا.
إذا أخذنا تصميم الويب كدراسة حالة للاتجاهات ، يمكننا أن نرى أننا قد جردنا مواقع الويب من تفاصيلها. على الرغم من أن هذا الأمر جذاب في الوقت الحالي ، نظرًا لأنه على مستوى الاتجاه ، فإنه في الواقع لا يفعل سوى القليل لتحسين تجربة المستخدم النهائي. هذا هو تصميم موقع Abduzeedo في عام 2010 ، عبر آلة Wayback.
وهنا Abduzeedo في عام 2018. وهو يتبع عددا من الاتجاهات الشعبية. من التخلص من أي تصميم بالتفصيل مثل التدرجات ، لاستبدال العناصر الأساسية مثل البحث باستخدام حلول أقل بديهية.
هل هو أكثر قابلية للاستخدام أم ببساطة أكثر على الاتجاه؟ من الصعب مسح آخر مقالات المقالات ، وأكثر صعوبة في فهم التسلسل الهرمي للمحتوى ، وتفتقر إلى عناصر مرئية وتفاصيل التصميم الرائعة والمتناقضة المضمنة في الإصدار السابق.
Abduzeedo ليست وحدها في تقنيات الاختزال ، وقد حدثت انتقالات مماثلة عبر غالبية المواقع خلال هذه الفترة. لكن ماذا لو بقيت على حالها؟ لا أستطيع أن أتحدث عن الموالين لأبوزيدو الآخرين ، لكن بالنسبة لي ، فإن التصميم الرائع شبه خالص ، حتى في مثل هذه الصناعة السريعة.
بعض المواقع بقيت على حالها على مدى فترات طويلة. لقد وجدوا بنية ولغة تصميم تتناسب مع احتياجات المستخدمين. فبدلاً من أن يتغير ويتبدل مع تنامي الاتجاهات ويهدأ ، تظل ثابتة وثقة في قرارات تصميمها ومنطقها وراءها. مثال ممتاز هو تقرير الكادح .
انها لا تتبع اتجاه التصميم الحد الأدنى أو الوحشية. لقد بدا الأمر على هذا النحو لأفضل جزء من عقدين من الزمن. مستخدمو الموقع يحبون بساطة واتساق التصميم. في صناعة تم تحديدها من قبل المواقع الإخبارية المتداخلة مع تنبيهات الأخبار العاجلة ، تراجع تقرير Drudge عن السباق ليلفت انتباه المستخدم ويبقى صادقًا مع غرضه الأصلي.
الكثير من ذلك يمكن أن يعزى إلى الملل
بالطبع هناك استثناءات في هذا الوقت ، وهي الطريقة التي تسهم بها الاتجاهات في تصميم أنظمة مثل التصميم متعدد الأبعاد ، والتي تستمر في تطوير لغة تصميم حديثة وسهلة الاستخدام للجميع للاستفادة منها والاستفادة منها. يتم تنفيذه في جميع منتجات Google ، مما يحسِّن من تجربة المستخدم من خلال أصول واجهة المستخدم شديدة الاتساق والاتساق. ولكن على العموم ، فإن اتجاهات التصميم ترتكز إلى حد كبير على تغيير الأنماط باستمرار لتوفير شيء جديد للمستخدمين والمستهلكين والعملاء والمصممين ، وهو أمر جديد وفريد من نوعه. يمكن إرجاع الكثير منها إلى الملل ، ليس فقط من المستهلكين ، ولكن أيضًا المصممين. من الذي يريد الدخول إلى صناعة إبداعية وإخراج نفس تصاميم التطبيقات أو مواقع الويب ، مرارًا وتكرارًا؟ مناظر المدينة ، الحواسيب ، الويب ، تطبيقات الهاتف المحمول ، الملابس ، كلهم سيكونون ساميين ، ويفتقرون إلى قدر كبير من العاطفة أو الشعور. ناهيك عن أن اقتصاد السوق مبني على استمرار الشركات في تقديم منتجات جديدة وتصاميم جديدة ، بغض النظر عن مدى جودة القائمة.
يجب على المصممين أن يفكروا فيما إذا كانت الاتجاهات هي الاعتبار الأساسي ، أو ما إذا كانت تجربة المستخدم يجب أن تحدد الأنماط والاتجاه. يأتي هذا إلى حد كبير إلى الصناعة الفرعية وما إذا كان التصميم مرئيًا أو موجهًا بشكل أساسي. جوانب مثل شعار أو تصميم ملصق لها نطاق أكبر بكثير لمتابعة هذه الاتجاهات.
يجب أن يضع تصميم المنتجات الرقمية دائمًا تجربة المستخدم على نحو يتوافق مع الاتجاهات. في العديد من الطرق ، يجب أن تكون الاتجاهات مكررة بالكامل في هذه الحالات وأن يكون لها تأثير ضئيل على قرارات التصميم.