أتذكر أنني كنت في الثالثة عشرة من العمر وأتعلم فقط أفراح فوتوشوب 5 و 6. إذا نظرنا إلى الوراء ، كنت فظيعة جدا ، لكن في تلك اللحظة لم تستطع أن تخبرني بشيء. كان ذلك عندما كانت لوحات الرسائل والمنتديات عبر الإنترنت شائعة للغاية ، ولم تكن باردًا على الإطلاق ما لم يكن توقيعك (الذي يشار إليه باسم "sig") بأناقة كبيرة. أتذكر تحميل فرش وأنماط يوميا وخداع مع كل مرشح.

قررت أن أصف نفسي بمصمم ثم ، ولحسن الحظ ، تمسكت به - كان لدي يدي في مجموعة من الأشياء الأخرى التي امتصتها في ذلك الوقت ، واحدة منها كانت الكرة اللينة. أنا سعيد لأنني في نهاية المطاف أزرع هواية التصميم لديّ وأصبح جادًا في ذلك.

يبدو أنه عندما يحصل الأطفال (وبعض البالغين) على أيديهم على إصدار من Photoshop أو Illustrator أو ما الذي يعتبرونه تلقائياً ، فإنهم يعتبرون أنفسهم مصممين. الآن ، أنا لست واحدًا من هؤلاء الأشخاص الذين يشعرون بالجنون عندما يأتي المبتدئون ويدمرون الأشياء لأنني كل شيء عن المجتمع وأريد أن أرى الجميع ينجحون - لكنني سأقول ، لا يمكنك القفز إلى أعتقد أنك تعرف كل شيء. هناك الكثير لتعلمه عندما يتعلق الأمر بتصميم الرسومات وليس فقط حول البرامج التي تستخدمها ، ولكن كيف تستخدم مهاراتك.

سواء كنت تقوم بالتصميم لمدة 10 دقائق أو 10 سنوات ، هناك الكثير الذي يمكن تعلمه وحسبه. اعتمادا على المسار الخاص بك مع التصميم ، فإن بعض الأشياء تختلف ، ولكن بالنسبة للجزء الأكبر ، هناك ثلاث مراحل رئيسية من الإدراك / الخصائص التي يمر بها معظم المصممين.

المرحلة 1: التصميم كديكور

هذه المرحلة هي الإثارة الصرفة - أنت تشعر أنك سمكة صغيرة تنضم إلى مجموعة من النخبة من الناس. يبدأ معظم المصممين هنا (خاصةً أولئك الذين يتعلمون ذاتيًا) ، ومع ذلك ، فإن العديد من مستويات المهارة يمكن أن تشترك هنا أيضًا (ملاحظة: نحن لا نقارن مستوى المهارة بمستوى النضج). هذه هي المرحلة حيث تريد فقط أن تضع يدك على كل صورة من صور الهاتف الخلوي التي التقطتها وطبيبك. في واقع الأمر ، بعد محاولتين وبضع مجاملات ، تشعر أنك قد حان الوقت لكي تحصل على أموال مقابل مواهبك.

مميزات

أنا لا أقول أنك بالتأكيد مص ، لكنني أقول إنه من العدل أن تفترض أنك لم تصل بعد إلى إمكاناتك الكاملة. ربما لا يمتد معرفتك بالبرنامج إلى أبعد مما يعلمك الأستاذ أو ما أحدثته لك الدرس ، وأنت بخير تمامًا. كنت فكرة التصميم هنا هو تزيين - إذا كنت تعتقد أنه لا يبدو جيدا كنت تريد أن يكون في ذلك لجعلها تبدو أجمل. سواء كان الأمر يبدو جيدًا أو سيئًا ، فهو حكمك فقط ، لأنك لا تستند إليه كثيرًا بخلاف الاتجاهات وما تفضله. إن مبادئ التصميم والنظرية لا تهمك حقًا لأنك إما بدأت للتو أو تحصل على قبضة ، أو بصراحة تامة ، يمكنك أن تهتم بدرجة أقل. في هذه المرحلة ، هدفك الرئيسي هو أن تكون مبدعًا قدر الإمكان. ليس لديك مجموعة من القواعد والمعايير المختلفة تطفو في ذهنك ، لذلك تفعل ما تريد. الجهل نعمة.

تفاعل العميل

في هذه المرحلة ، قد يكون المصمم أو لا يبحث بنشاط عن الأعمال ، ولكن إذا كان كذلك ، فهذا نوع من كيفية عمله مع عملائه. علينا أن نتذكر ، أن فكرة هذا الشخص عن التصميم الجيد هي جوهر ما يعتقده ، أساسًا اجتماعات العملاء هذه لا قيمة لها سوى طرح أفكار عدة لأن المنتج النهائي سيكون شيئًا راضًا عنه. يتم أخذ أي طلبات يقدمها العميل على أنها اقتراح أكثر من القانون. أنا لا أقول أن المصمم لا يدري تمامًا عما يريده العميل ، ولكن فكرة ما سيبدو عليه أو ما هو نوع الشعور الذي تشعر به قد انتهى به الأمر من عقل المصمم ، وليس الممارسات القياسية أو مدخلات العملاء.

مساهمة المجتمع

هذه المصممين للمرحلة الأولى ، سواء أردنا تصديقها أم لا ، تساهم في مجتمع التصميم. كما قلت من قبل ، لا ترتبط مجموعة المهارات مباشرة بمستوى النضج ؛ على سبيل المثال ، يمكن أن تكون مصممًا رائعًا (تعرف طريقك حول برنامجين) ، لكن يمكنك استخدام التصميم كوسيلة للزخرفة. في بعض الأحيان تحصل على مصمم للمرحلة الأولى لديه مجموعة من المهارات المذهلة ويجعل بعض الأعمال الأكثر إبداعًا التي شاهدتها بدون مبادئ أو نظريات التصميم. ولهذا السبب ، أعتقد أن الإبداع الخالص الصافي يخرج من هذه المرحلة ، وإذا رأى مصمم أكثر نضجا ، يمكن أن يكون مصدر إلهام لاستخدامه بطريقة أكثر فعالية.

عموما ، هذه هي مرحلة خالية جدا من يجري أو تصبح مصمم الرسوم البيانية. لا توجد قواعد ، إلا أن يكون متعة وترك الخيال الخاص بك يكون دليلك.

المرحلة 2: التصميم كاستكشاف

تبدأ الغالبية العظمى منا في المرحلة الأولى حيث تنجذب إلى التصميم وفوتوشوب ، فنحن نعلم أنفسنا ما نريد أن نتعلمه ونحافظ عليه. أعتقد أن هناك جزءًا كبيرًا منا يمكن أن يبدأ في هذه المرحلة الثانية ، خاصةً إذا كان لدينا تعليم رسمي في التصميم. ولكن بالنسبة للجزء الأكبر نحصل هنا بعد المرحلة الأولى ، بعد العمل مع عدد قليل من العملاء ، مع بعض العمل اللائق في محافظنا ، والتفاعل مع بعض أفضل المصممين. هذه هي المرحلة التي تفهم فيها حقاً أن هناك تصميمًا أكثر من مجرد صنع الأشياء الجميلة ، لكنك لم تفهمها تمامًا بعد.

مميزات

الآن بدلاً من جعل نشرة الأصدقاء الخاصة بحفلاتك تبدو مذهلة لنفسك ، فأنت مهتم في جعلها تبدو رائعة للجميع. لقد بدأت تدرك أنه إذا كانت تبدو جيدة للآخرين ويتمتعون بها ، فربما يخرج المزيد من الناس. هذا هو إدراك متين للغاية للتصميم ، لكن بالطبع ، ليس على طول الطريق هناك وتحاول أن تنظر إلى أبعد من تلك الفكرة. أيضًا في هذه المرحلة ، من المحتمل أنك تبحث في أنواع مختلفة من التصميم ، وما تفعله وما تعتقد أنه الأفضل بالنسبة لك - ربما تكون قد تحققت في بعض البرامج الأخرى أو كنت تتعلم كيفية البرمجة. كل ما تعرفه هو أنك تحاول التوصل إلى فهم أعمق للتصميم.

تفاعل العميل

يمكن أن تكون الأمور أكثر سلاسة في هذا الجزء لأنك مهتمة بالفعل بما يرغبه العميل ، ولكن في معظم الأحيان أنت تعطيهم بالضبط ما يطلبونه مع القليل من الابتكار أو لا. ليس هذا جريمة ، ولكن كما ذكرنا من قبل ، فأنت تعلم أن هناك ما هو أكثر من مجرد تصميم ما هو مجرد إنشاء ما طلب منك شخص ما. إذا قمت بالتحرك قليلاً مما سأل العميل ، فمن المحتمل أن تحاول شرح نفسك والرؤية على أفضل وجه ممكن. لحسن الحظ ، لم تفقد الذوق الإبداعي الخاص بك تمامًا من المرحلة الأولى حتى تتمكن من إضافة بعض المرح في مشروع. ومع ذلك ، إذا كانوا لا يريدون مهارة الخاص بك ، قد تنظر إليها على أنها خسارتهم.

مساهمة المجتمع

يتيح لك البحث عن المعرفة ومهارات النمو المتزايدة المساهمة بشكل كبير في المرحلة الأولى ولكن مع فهم أفضل لنوع ما من النهاية. في حين أن هذه هي مرحلة "بين" ، فإنك تتعلم أن تحترم مجتمع التصميم أكثر قليلاً لأنه يساعدك وعلى شكل فن التصميم.

تستهلك هذه المرحلة الجزء الأكبر من عملية النضج ، ومن السهل الرجوع إليها بمجرد حصولك على المرحلة الثالثة. أنا أعني كل شيء عن تعلم المزيد ، لذا فهذه مرحلة جيدة. حاول فقط أن تحصل على أكبر قدر من المعلومات في محاولة لتصبح مصممًا أعظم.

المرحلة 3: التصميم كاتصال

الآن حصلت على معظم هذا الشيء "تصميم" برزت. بينما أشعر أنه من النادر جدًا أن يبدأ شخص ما في هذه المرحلة ، فهذا ليس مستحيلاً. المصممين الذين نضجوا يعرفون مكانتهم وقاموا بأبحاثهم. المصمم الناضج قادر على التصميم بإبداع وكذلك معرفة البرنامج والمبدأ. هذه المرحلة هي المكان الذي تدرك فيه أن التصميم ليس مجرد زخرفة بل هو وسيلة للتواصل بشكل فعال والحصول على النقطة التي تريدها.

مميزات

بالنسبة إليك ، التصميم ليس مجرد حد لبرنامج التصميم الذي تختاره ، ولكن تصميم الحياة في كل مكان وفي كل شيء. قد تنظر إلى هاتف محمول وتسأل ، "لماذا يضعون الأرقام في هذا الوضع بدلاً من موقع آخر؟" هذا مثال على التصميم مثل الاتصال. أنت تفهم نظريات ومبادئ مختلفة مثل التصميم الهرمي والألوان كوسيلة للتأثير على الناس. التصميم لديه الكثير ليفعله مع واجهات المستخدم ، والوظيفة ، والفاعلية لأنك تفهم أنه إذا تمتص التصميم الخاص بك ، فهو عديم الفائدة تمامًا لمشروعك.

تفاعل العميل

بالنسبة لتفاعل العميل ، أعتقد أنه له علاقة كبيرة بنجاح المصمم. من السهل الحصول على الشخص الذي يدور حول خلق شيء يمكن للعميل استخدامه مقابل الرجل الذي يعرف جيداً أنه يفعل ما يريد ويوافق عليه العميل. في كلتا الحالتين ، سيكون المنتج النهائي شيئًا فعالاً وفعالاً. من المحتمل أن تكون اجتماعات العميل أطول كثيرًا أيضًا ؛ في أول مرحلتين ، إذا لم يتم إرسال الأفكار عبر البريد الإلكتروني ، كانت اجتماعات العملاء مجرد "لقاءات تحية". الآن اجتماعات العميل مليئة بالفهم وجلسات العصف الذهني ، وربما تكون أكثر تكرارا.

مساهمة المجتمع

هؤلاء هم الناس الذين يجعلون عالم التصميم يدور. نحصل على دراسة عملياتهم ونتائجهم (إذا كانوا على استعداد للمشاركة). أنا أكره وضع الناس على الركائز ، لكن هؤلاء هم حقا الناس الذين يتعلمون أكثر من ذلك ، خاصة عندما لا يكون هناك المزيد من "تعلم الكتب المدرسية" للقيام به. بعض الأشياء لا يمكن تعلمها إلا من خلال الخبرة والمرور عبر الآخرين. في حين أن الإبداع لا يضيع في هذه المرحلة ، إلا أن التصميم الجيد يغذيه مدى فعالية وبديهية وإبداع شيء ما ، فهؤلاء هم الأشخاص الذين يمكنهم التوصل إلى أفضل الحلول.

من الواضح أن هذا هو المكان الذي نسعى فيه كمصمم للحصول على هذا الفهم ، ولكن لا تنخدع في التفكير أن هذه هي المرحلة الأخيرة والنهائية. من السهل على الشخص البالغ أن يكون جديًا في الثانية والثانية في اليوم التالي ، فمن السهل على المصمم الرجوع إلى الأساليب والسلوكيات غير الناضجة ، خاصة عند تعلم أشياء جديدة.

فى الختام…

بغض النظر عن المرحلة التي نحن عليها حاليًا ، يجب علينا جميعًا العمل معًا كمصممين لتعزيز المعرفة المشتركة والمساهمة في مجتمعنا. يجب ألا تساعد هذه "مستويات النضج" على تقسيمنا ، بل يجب أن تساعدنا على فهم ما يحتاجه الآخرون. في حين يتم اكتساب النضج فقط من خلال التجربة ، فإنه لا يضر في محاولة توجيه شخص ما في اتجاه أفضل. عندما كنت في الثالثة عشرة من عمري ، كنت أحب أن يسحبني شخص ما إلى الجانب وأخبرني كيف كنت أفعل كل شيء خطأ ، ومن ثم أعطني مؤشرات.

بينما أنا متأكد من أن هناك المزيد من المراحل ، والمزيد من الخصائص ، والمزيد من الأشياء التي يجب تعلمها ، أعتقد أن هذه هي المراحل الأكثر ثباتًا التي يمر بها المصممون. مهما كنا نعتقد ، مع ذلك ، آمل أن يسعى الجميع ليكون رائعًا قدر الإمكان.

ما هي المرحلة التي سوف تقول أنك فيها؟ ما هي الخبرات التي ساعدت في الوصول إلى هناك؟