نمت أهمية التصميم في صناعة التكنولوجيا على مدى السنوات القليلة الماضية ، إلى جانب زيادة التقدير للمصممين الذين يعرفون كيفية العمل ضمن قيود التنمية. نحن ننتج أفضل أعمالنا عندما يعمل المصممون والمهندسون لدينا في بيئة متناغمة ومتعاونة.
على مدار الأعوام الثمانية الماضية ، تعلمنا الكثير عن العمل معًا. فيما يلي ثلاث وجبات رئيسية تساعد المصممين على تحسين علاقتهم مع المهندسين.
أنت بحاجة إلى فهم قوي لما هو ممكن البناء في نطاق منتجك. إن أفضل نقطة بداية هي استيعاب إرشادات ومعايير النظام الأساسي (هنا تذهب: دائرة الرقابة الداخلية ، ماك ، watchOS ، تصميم المواد و تصميم الويب ).
كن قادراً على رؤية كيف سيتم بناء كل مكون من منظور المهندس. البدء في تعلم لغة برمجة. لا تشعر بالإرهاق من فكرة أنك تحتاج إلى معرفة كيفية بناء منتج من نقطة الصفر ، ولكن أي مقدار من المعرفة التي تأتي من معرفة كيفية الحصول على تعليمات برمجية سيساعدك على اتخاذ قرارات تصميمية أكثر استنارة وسوف يساعدك أيضًا على التواصل بشكل أفضل مع المهندسين .
تصميم لأفضل تجربة مستخدم أولاً ، ثم أضف النزوة والمتعة بعد ذلك. تذكر أن مبادئ UX الأساسية يجب أن توجه تصميمك من البداية. يجب أن يكون هناك توازن بين مقدار الجهد المطلوب لبناء ميزة وفائدة النتيجة.
زود مهندسيك بملفات تصميم نظيفة وجيدة التنظيم تحتوي على شركات وطبقات تسمى بشكل واضح. قم بقص الأصول بنفسك وقم بتسميتها بشكل مناسب للمنصة المحددة. أعلم ، هذه ليست أكثر الأعمال متعة. لكنه يضمن أن ما يدخل في المنتج النهائي هو بالضبط ما تريده. كما أنه يأخذ العمل بعيداً عن المهندسين ، مما يعني أنه يمكنهم تخصيص المزيد من الوقت لبناء ميزات أفضل.
تأكد من أن تصاميمك متناسقة. قم بإجراء عمليات التدقيق على عملك في نقاط مختلفة في عملية التصميم. من الأفضل أن تتحقق من نفسك بمليون مرة ، بدلاً من منع مهندس من تطوير الطريق لأن هناك اختلافات في علاج عناصر مشابهة.
تقديم وثائق توضيحية عند الضرورة. يمكنك إنشاء الخاصة بك ، أو استخدام واحدة من العديد من الأدوات مثل قلم احمر ، UX Pin و مفكرة لسكك . المعيشة و ثابتة يمكن لأدلة الأسلوب المساعدة في تماسك التنمية لمنتجك. ضع في اعتبارك أن بعض المطورين لا ينظرون أبدًا إلى دليل الأنماط ويعملون مباشرةً من شركات ، لذلك تأكد من التواصل في وقت مبكر من العملية مع فريقك الهندسي. قضاء وقتك بحكمة وكفاءة.
تظهر النماذج الأولية والرسوم المتحركة التفاعلية كيف يمكن أن يعمل شيء ما بأبسط الطرق الممكنة. بعض الأدوات المفضلة لدينا التي تقدم مستويات مختلفة من التحكم هي رئيسية ، بعد المؤثرات ، إنفجن ، Flinto و Pixate . إذا كنت تعتمد على الكلام الشفهي للحصول على وجهة نظرك ، فإنك تترك الكثير من المساحة لسوء التفسير وتزيد من فرص عدم تطابق المنتج النهائي مع رؤيتك.
لا تخدع نفسك (أو المهندس) بالتحدث فقط عندما يحين وقت تسليم التصميمات. عندما تعمل معًا من البداية ، فأنت أكثر قوة وستؤدي في نهاية المطاف إلى إنشاء منتج أفضل.
إذا لم تكن متأكدًا من تصميم أحد المكوِّنات ، أو كيفية عمل الانتقال ، أو تدفق تفاعلات المستخدم ، فاستشر فريقك الهندسي. لديهم ثروة من المعرفة ويمكنهم التعامل مع مشكلتك من منظور تحليلي وتقني. لا تخجل من الاعتراف أنك بحاجة إلى مشورة.
هذه الدروس الثلاثة تختزل إلى التعاطف والتنظيم والتواصل. المفتاح مع كل ذلك هو التأكد من أنك تتحكم في تنفيذ المنتج النهائي. تريد أن تتحقق رؤيتك ، أليس كذلك؟ لذا افعل كل ما بوسعك لتجهيز مهندسيك بالمواد والمعرفة الصحيحة ، حتى يتمكنوا من تنفيذ رؤيتكم بشكل مثالي وينتهي الأمر بكم مع منتج kickass.
[- تم نشر هذه المقالة في الأصل على مدونة تينديجي ، إعادة نشر بإذن من الكاتب -]