خبر كبير من فريق Affinity Designer! لا ، ليس على Windows بعد (ما زالوا يعملون على ذلك). لقد قدموا اثنين من الميزات الجديدة التي ستجعل العمل مع Affinity Designer أسهل قليلاً.
الأول هو واحد ونحن جميعا على دراية إلى حد ما: رموز. في هذه الحالة ، تعد الرموز كائنات يمكن أن يكون فيها أكثر من مثيل واحد. تحرير واحد ، وتحريرها كلها. إنه أمر رائع لتصميم محتوى متكرر مثل معارض الصور.
تحتوي معظم تطبيقات الرسومات والتصميمات الكبيرة على بعض الإصدارات من هذه الميزة ، ومن الجيد أن ترى مصمم التقارب متابعاً. يمكن أن يأخذ الكثير من الألم من تحرير الكثير من الأشياء.
الأخبار الكبيرة حقا ، ومع ذلك سوف تجلب الفرح لأي شخص كان عليه في أي وقت مضى للاستهزاء بتصميم سريع الاستجابة. بشكل أساسي ، يمكنك الآن تطبيق قيود على أي كائن يستند إلى كائن "أصل". أنت تعرف ، مثل المتصفحات تفعل تلقائيا.
بشكل أساسي ، بمجرد إعداد كائن أصل (مثل الخلفية) وبعض الكائنات الصغيرة (الأزرار ومربعات النص ، إلخ) ، يمكنك تحديد كيفية تفاعل هذه الكائنات الأصغر عند تغيير حجم الكائن الرئيسي. يمكنك ضبطها للتمدد والتقلص ، أو مجرد التحرك بالنسبة إلى حافة واحدة من الكائن ، أو إعادة توزيع نفسها للبقاء في المنتصف.
ومن المؤكد أن إعداد كل هذا هو جزء من العمل ، ولكن بعد ذلك يمكنك تكرار هذه الكائنات على لوحة فنية جديدة ، وسيتم تغييرها تلقائيًا بحيث تتوافق مع "حجم الشاشة" الجديد.
حسنًا ، ابحث عن نفسك:
بلى. إنه رائع. لم يكن هناك أي شيء كهذا في أي نقرة أو تطبيق تصميم على أي نقطة شاهدتها حتى الآن. ليس منذ اختراع الرسومات المتجهة نفسها ، لقد رأيت أي شيء مفيد جدًا لمصممي واجهة المستخدم. حسنا ، لتلك التي لا تصمم في المتصفح ، على أي حال.
هذه الميزة تجعل من Affinity Designer منافسًا جديرًا في مساحة التصميم المتجاوبة ، مما يجعلني أكثر حماسًا لرؤية التطبيق يتقاطع مع النظام الأساسي.