غالبًا ما نشكو من تعدد القيود التي نواجهها كل يوم كمصممين.

من المتصفحات ، إلى دقة الشاشة ، إلى تفاعلات المستخدم ، يبدو أننا نكافح باستمرار لإيجاد طريقة تفكير خارج الصندوق الصغير "أفضل ممارسة" والذي نحن مقيدون به.

القيود وفيرة ولكن هل هي حقا شيء سيء؟ هل من الممكن ، حتى ، أن ينتجوا نتائج أفضل بكثير مما لو لم نمتلكها؟

ايكيا فمثلا يبدأ بالسعر ثم يعمل إلى الوراء. همهم الرئيسي هو سعر المنتج للمستخدم النهائي. والامر متروك للمصممين لخلق شيء جذاب الذي يلائم ذلك.

37 رسائل كتبها كتاب كامل حول كيفية عملها مع القيود الثقيلة المماثلة عند إنشاء تطبيقات الويب ؛ يحددون موعدًا للتشغيل ثم يلتزمون به ، بغض النظر عن السبب.

في بعض الأحيان ، الحرية ليست شيئًا جيدًا

فلاش

دون قيود ، يمكن أن تصبح الأمور مجنونة. لا توجد طريقة أفضل لتوضيح ذلك من خلال النظر إلى منصة مع أجيال من التصاميم غير المقيدة التي كانت ... جيدة .. فظيعة. نحن نتحدث بالطبع عن صديقنا القديم ، أدوبي فلاش.

الآن أنا لا أقول أن جميع مواقع الفلاش سيئة ، أو أن جميع الأشخاص الذين يصنعونها هم مصممين سيئين. لا شيء من هذا القبيل. ومع ذلك ، تظل الحقيقة هي أن برنامج Flash يحتوي على عدد قليل جدًا من قيود التصميم التي أدت إلى ظهور بعض مواقع Flash المشكوك فيها للغاية في السنوات الماضية.

المواقع التي أتحدث عنها هي تلك التي توضع في وضع ملء الشاشة بمجرد تحميلها ، ولديها بعض التنقلات المجنونة التي تتضمن سحب جزرة إلى أرنب أرنب ثم الانتظار لإكمال رسم متحرك كبير قبل تحميل الصفحة التالية وأنت "قدم مع خيارات الملاحة مربكة على قدم المساواة.

غالباً ما يعتقد مصممو هذه الأنواع من الواجهات بأنها "متعة" - ولكن دراسات الحالة الخاصة بقابلية الاستخدام تثبت بشكل متكرر أنها ليست سوى انفجار مرئي لحوادث السيارات في المحطة. إن القدرة على القيام بالكثير مع الفلاش ببذل جهد قليل نسبيا أمر خطير. إنه يزيل عقلية "ماذا علي أن أفعل؟" وبدلاً من ذلك ، يشجع عقلية "ماذا يمكنني أن أفعل؟"

الرسوم المتحركة أو الرسوم أو التأثير الصوتي أو التفاعل بدون هدف ليس تصميمًا أو زخرفة. ما لم تضيف ما تضيفه إلى التصميم بطريقة ما إلى الرسالة التي تحاول نقلها إلى المستخدم ، فهي لا تساوي أي شيء.

الجزء الأكثر أهمية في أي تصميم هو الرسالة: التصميم الجيد يرسل نفس الرسالة إلى الجميع. يجب أن لا يترك مجالا للتأويل.

الحد من اللون

اللون

من خلال التعمق في التفاصيل ، يمكننا النظر إلى بعض المجالات الرئيسية التي يمكن أن تؤدي القيود إلى تحسين التصميم بشكل كبير. أول هذه المجالات هو اللون. استشهد بها بيل من GoMediaZine القاعدة الثانية لتصبح مصمم رئيسي ، الحد من لوحة الألوان الخاصة بك أمر في غاية الأهمية.

واحدة من أسهل الطرق لإيجاد مصمم للهواة هي عندما يستخدمون كل لون تحت الشمس في قطعة واحدة. إلى أي مدى يذهب هذا؟ حسنًا ، كما يقول بيل: "إن تقليل عدد الألوان التي نستخدمها في تصميمنا سيجعل القطعة تبدو متناسقة. في الأساس ، كل شيء سيبدو كما لو كان سويا. تمامًا مثل زي فريق الألعاب الرياضية أو العلامة التجارية للشركة - نريد مظهرًا عامًا متجانسًا على الألوان. "

فكر في بعض من أفضل المصممين في صناعتنا. معظم ، إن لم يكن كل ، تميل إلى استخدام لوحة صغيرة ولكنها نابضة بالحياة لجميع التصاميم الخاصة بهم. هذه مجرد واحدة من الطرق التي يمكن من خلالها تقليص عدد المتغيرات في التصميم أن تجعله أكثر تماسكًا وإيجازًا وحتى فريدًا.

الحد من الطباعة

اكتب

تعمل الطباعة بالطريقة المشابهة للون ، إن لم يكن على نطاق أكثر تطرفًا. من خلال استثناءات قليلة ، فإن الإفراط في استخدام العديد من الخطوط في تصميم واحد يمكن أن يصبح مربكًا أو يصعب قراءته. العين البشرية تحب أن تستقر في أنماط الاعتراف ، إدخال أنواع العلامة التجارية الجديدة من النوع (التورية المقصود) يمكن أن يعوق هذا بشكل كبير ويقطع قراءة التدفق.

عادةً ما يعمل الخط المزخرف بشكل جيد للعناوين الكبيرة وسيضيف إلى الشكل والمظهر للتصميم ككل ، بينما يعمل النص الأساسي بشكل أفضل باستخدام خط معياري يسهل قراءته بأحجام صغيرة.

ربما لم تشاهد أي تصميمات باستخدام Zapfino لجميع نصوصهم في أي وقت مضى لهذا السبب بالذات. إن تقييد استخدامنا للطباعة ، مرة أخرى ، يساهم في تصميم أفضل وأقوى بشكل عام.

الحد من الحجم

1200

من حيث تصميم الويب ، نحن الآن في نقطة مثيرة للاهتمام في التاريخ. أين تسير أحجام الشاشة؟ بدأت بعض المواقع ، ولا سيما المدونات المعروفة ، في التحرك نحو تخطيطات واسعة على غرار 1200 بكسل. هناك حتى تعديلات من 960.gs إطار CSS مثل 1200.ws التي تدعم هذه الخطوة ، ولكن هل هي الخطوة الصحيحة؟

بشكل عام ، أصبحت المواقع الآن في نفس نوع العرض كمجلة مطبوعة في دقة الشاشة. هناك سؤال مهم يجب طرحه هنا قبل التفكير في جعل موقعك أكثر اتساعًا وهذا هو: لماذا لا تكون المجلات المطبوعة أكثر اتساعًا؟ الإجابة الواضحة هي أنها ستكون مزعجة للاحتفاظ بها وقليلاً إلى حد كبير بحيث لا يمكن حملها بسهولة ولكن هناك اعتبار آخر مهم أيضًا.

يمكن للعين البشرية أن تقرأ بشكل مريح مسافة معينة من جانب إلى آخر. هناك نقطة يجب أن تبدأ فيها بتحويل رأسك من جانب إلى آخر حتى تتمكن من النظر إلى أجزاء مختلفة من الصفحة على حدة. متى كانت آخر مرة أخدتها في جريدة عريضة في إشباعها؟ فرص أنك لا تفعل أبدا. يمكنك طيها أو قراءتها في مقطع واحد في كل مرة ، وتحويل رأسك بدوره إلى كل منطقة من الورق.

فأين يعني هذا الشاشات مستمرة؟ يظن بعض الناس أنهم سيستمرون في أن يصبحوا أكبر ولكن أجهزة مثل آي فون وآي باد توحي بأنهم لن يكبروا ، بل سيتحسنون. إنه لشيء رائع أن تكون قادرًا على احتواء المزيد من الأشياء في تصميم أكبر وأوسع ، ولكن لا تنسى التفكير في التداعيات. في بعض الأحيان ، قد تكون قيود الحجم أيضًا أمرًا جيدًا.

النظر في بساطتها

دقيقة

توصف بساطتها الرئيسية بأنها تستخدم القليل جدا من كل شيء ، ولكن إذا فكرت في ذلك أكثر تحليلا ؛ البسيط هو ببساطة عملية تطبيق طبقة إضافية من القيود على التصاميم. حيث يمكنك عادةً تقييد نفسك بلونين أو ثلاثة لتصميم ، مع الحد الأدنى الذي قد تستغرقه خطوة أخرى وتقتصر على مجرد أبيض وأسود. يمكن أن ينطبق الشيء نفسه على الطباعة ، والمساحة ، والتباين ، والمحتوى ، وتقريباً أي عنصر أساسي آخر في التصميم.

منتجات أبل هي مثال رائع على ذلك. إنهم يقتصرون على حوالي ستة منافذ على جانبي حواسيبهم المحمولة ، حيث يمكن لأجهزة الكمبيوتر المحمولة الأخرى مضاعفة ذلك بسهولة.

لقد كان كل من جهاز iPod و iPhone جديرين بالملاحظة ليس بسبب حجمهما ، بل كم هو قليل. في جيل من مشغلات MP3 عشرين زر ، طرحت شركة آبل شيئًا بأربعة أزرار وعجلة أصبحت أفضل جهاز موسيقى محمول في كل العصور.

نقابة الصحفيين المصرية

لا تعني كلمة Minimalism استخدام القليل من كل شيء فقط ، بل تعني استخدام بعض الأشياء حقًا. إليوت جاي ستوكز فمثلا ، لا تستخدم العديد من التدرجات المفرطة للحماسة ، أو الحدود ، أو المربعات ، أو القضبان أو أي من مواضع التخطيط "القياسية" الأخرى التي نراها ملصوقة في جميع معارض CSS.

التركيز الرئيسي لتصميم هذا الموقع هو على تباعد وتحديد المواقع. وباستبعاد العديد من المتغيرات الأخرى ، فإنه يستخدم تحديد الموقع إلى الحد الأقصى المطلق لنقل مستويات التسلسل الهرمي والأهمية. بسيطة ، لكنها فعالة للغاية.

إن المصممين الجيدين حقًا قادرون دائمًا على التميز عن غيرهم بسبب استخدامهم لهذه المبادئ والنظريات كنقطة بداية ثم البناء عليها. إن الفهم الأساسي لجميع المبادئ المختلفة للتصميم الرائع هو أفضل طريقة لتكون قادرة على نسجها معًا في شيء جميل.

استنتاج

القيود يمكن أن تكون جيدة ، لا ، شيء رائع للتصميم. إن استخدامهم لصالحك يمثل تحديًا كبيرًا والمزيد من القيود التي تفرضها على نفسك بخلاف ما هو موجود بالفعل ، ويصبح ذلك تحديًا أكبر.

إذا تمكنت من العمل ضمن حدود ضيقة ، يمكنك إنشاء شيء رائع حقًا وفريدًا حقًا.

عند البدء في الجزء التالي من أعمال التصميم ، حاول وضع بعض هذه المبادئ موضع التنفيذ. هل هناك أي مجالات يمكنك الحد منها أكثر بكثير مما تفعل عادة؟ حاول العمل ضمن قيود أكثر صرامة لدفع قدراتك الإبداعية إلى المستوى التالي. قد تتفاجأ بما أنتجته في النهاية.

ما رأيك؟ هل استخدمت قيودًا داخل عملك لإنشاء تصميمات أفضل؟ هل وجدت أن القيود في الواقع أمر سيئ؟ دعنا نعرف قصصك في التعليقات أدناه ...