مع العلم أننا جميعًا نحكم على كتاب من غلافه ، فإن المصممين الأذكياء ينشئون واجهات جذابة وعملية. قد يكون المستخدمون المحتملين مدمنين على المخادع ، ولكن كيف يمكنك جذبهم على طول الطريق؟

في محاولة للإجابة على هذا السؤال ، تؤدي جميع الطرق إلى نهج تصميم تتمحور حول الإنسان ، حيث يكون المستخدم هو التركيز الرئيسي. كن إنسانيا: يجب أن يتكلم التطبيق الخاص بك نفس اللغة التي نستخدمها كل يوم ، بما في ذلك العواطف ، والعامية العامية ، ومع قليل من نظرة "اذهب إلى هنا". يجب أن تكون الواجهة هي صديقك الجيد ، وعلى استعداد لتقديم المشورة التي تسعى إلى تحسين تجربتك ، وتجعلك تضحك.

الستائر ، وضرب الأضواء: ​​التفاعلات الصغيرة تدخل حيز اللعب. ولتحديد الدقة ، يتعلق الأمر بالرسوم المتحركة التفاعلية التي تأتي مع واجهة لجعلها أكثر جاذبية. يمكن للرسوم المتحركة الجيدة:

  • التواصل الوضع وتقديم التغذية الراجعة
  • تعزيز الشعور بالتلاعب المباشر
  • مساعدة الناس على تصور نتائج أفعالهم

في UX ، ما يهم هو كيفية التعامل مع المستخدمين وكيف يشعرون عند استخدام المنتج. حتى التفاصيل البسيطة تستحق اهتمامًا وثيقًا. توفر التفاعلات الصغرى للمستخدمين التعليقات اللازمة وفهمًا للعمليات الجارية ، مما يجعل الواجهة قابلة للتبادل بغض النظر عن مدى تعقيد المنطق الكامن وراء ذلك.

1) إظهار حالة النظام

الأول مبدأ الإمساك قابلية الاستخدام من قبل جاكوب نيلسن تنص على: إبقاء المستخدم على اطلاع على ما يجري. يتوقع المستخدمون الحصول على ردود على الفور ، ولكن هناك حالات يحتاج فيها الموقع لبعض الوقت قبل اكتمال الإجراء.

لذا ، يجب على الواجهة أن تبقي المستخدم مستنيرًا حول ما يحدث من خلال عرض رسم في الخلفية ، أو قياس معدل البت ، أو تشغيل صوت. يتعلق المبدأ نفسه بعمليات نقل الملفات: لا تدع مستخدمك يشعر بالملل. أظهر لهم التقدم. حتى الإخطار غير اللطيف مثل فشل النقل يجب أن يتم تسليمه بطريقة لطيفة. اجعل مستخدمك يبتسم!

2) تبرز التغييرات

في كثير من الأحيان ، لتوفير مساحة ، سيحل أحد التطبيقات ببساطة محل أحد الأزرار مع آخر عند الحاجة إليه. في بعض الأحيان ، يتعين علينا عرض الإشعارات للتأكد من أن المستخدم يراها. ستجذب الرسوم المتحركة انتباههم ولا تسمح للمستخدمين بالتغاضي عن ما تعتقد أنه مهم.

3) حافظ على السياق

في عصر الهواتف الذكية والساعات الذكية ذات الشاشات الصغيرة ، قد يكون من الصعب احتواء الكثير من المعلومات على شاشة واحدة. إحدى الطرق للتعامل معها هي الحفاظ على التنقل الواضح بين الصفحات المختلفة ؛ حتى يفهم المستخدم ما بدا من أين ، وقادر على التنقل بسهولة مرة أخرى. هناك العديد من الخيارات لهذا:

4) تخطيطات غير القياسية

بالاستمرار في الأمثلة السابقة ، يجب أن تساعد التفاعلات الصغيرة المستخدمين على فهم كيفية التفاعل مع التخطيطات غير المألوفة دون أي ارتباك غير ضروري. تعد صور التقليب للأمام ، والتمرير البياني ، والحروف الدوارة كلها خيارات رائعة:

5) يدعو إلى العمل

إلى جانب مساعدة المستخدم على التفاعل بفاعلية مع أحد التطبيقات ، فإن التفاعلات الصغرى لها القدرة على تشجيع المستخدمين على التفاعل فعليًا: الاستمرار في التصفح ، مثل ، أو مشاركة المحتوى ، فقط لأنها جذابة ولا يريدون المغادرة:

6) تصور المدخلات

يعد إدخال البيانات أحد أهم العناصر في أي تطبيق. تعتمد نتائج الجودة التي يحصل عليها المستخدمون على إدخال البيانات. كقاعدة عامة ، إنها مملة للغاية ، لكن التفاعلات الصغيرة تحول هذه العملية إلى شيء خاص:

7) جعل البرامج التعليمية تأتي على قيد الحياة

وبالطبع ، يمكن أن تساعد الرسوم المتحركة على تثقيف المستخدمين بعد إطلاق التطبيق من خلال تسليط الضوء على الميزات الأساسية وعناصر التحكم اللازمة لمزيد من الاستخدام بدون أي عوائق.

الاستنتاجات

لذا ، إذا كنت تقدر تجربة المستخدم الخاصة بك ، فقم بتلميع الواجهة من الألف إلى الياء ، واستخدمها في التفاعل مع التفاعلات الصغيرة والرسوم المتحركة. سوف ينفخ الحياة في مشروعك.

يعد الاهتمام بكل التفاصيل أمرًا أساسيًا لنجاحك مما يجعل التفاعل بين الإنسان والحاسوب سهل الاستخدام.